Czyli takie, które mają wprowadzony atrybut "koniecWersjaObiekt"

Program wczytuje wszystkie obiekty jakie są obecne w pliku GML. Jeśli nie potrzebujemy wglądu w obiekty archiwalne to możemy je usunąć usunąć wybierając opcję "Narzędzia→Usuń obiekty archiwalne". Po potwierdzeniu decyzji o usunięciu z bazy projektu usuwane są wszystkie obiekty z wypełnionym atrybutem "koniecWersjaObiekt".